Liga podzielona jest na pięć kolejek (spotkań konkursowych), podczas których drużyny zdobywają punkty do klasyfikacji końcowej.
Przed każdą kolejką konkursową odbywają się dwa spotkania szkoleniowe podczas których wykwalifikowani lektorzy przekazuję wiedzę niezbędną do wykonania zadania konkursowego oraz przeprowadzane są ćwiczenia. Szkolenia odbywają się w języku programowania RobotC.
Podczas spotkania konkursowego drużyny mają 3 godziny na przygotowanie robota do zadania konkursowego. Zadanie publikowane jest 2 dni wcześniej po to aby drużyny mogły się wstępnie przygotować (zbudować robota, napisać program).
Podczas 3 godzin przed konkursem drużyny mogą testować robota na planszy konkursowej oraz poprawiać błędy.
Konkursy są dostępne dla publiczności!





















