Z roku na rok rośnie liczba uczestników biorących udział w turniejach FLL organizowanych w Całej Europie. W Polsce turniej odbywa się od 5 lat i swoim zakresem obejmuje nowe regiony i coraz więcej młodych umysłów. W samym 2010 roku w całej Europie wzięło udział około 740 drużyn, ponad 5,500 uczestników. 2 drużyny z Polski po długich eliminacjach na turniejach regionalnych i etapie Semi Finals, dostały się do finału FLL, jako jedne z 40 najlepszych w Całej Europie. Wszystkie drużyny przez około 8 tygodni przygotowywały się do konkursu, aby dać z siebie wszystko i pokazać swoją pasję, zaangażowanie i talent.
Aby pomyślnie wziąć udział w turnieju FIRST LEGO League potrzebne są:
Drużyna FLL
W turnieju biorą udział tylko zespoły, składające się z od minimum 5 do maksimum 10 członków, w wieku od 10 do 16 lat. Ostateczna granica wiekowa to nieukończony 16 rok życia przed oficjalnym Ogłoszeniem Misji FLL – 2 Września 2011.
Trener FLL
Każda drużyna powinna mieć Trenera (osoba pełnoletnia), który jest odpowiedzialny za sprawy organizacyjne drużyny. Osoba ta rejestruje drużynę, zamawia zestaw turniejowy, poza tym kontroluje pracę i postępy drużyny, sprawuje pieczę nad uczestnikami w dniu turnieju i w trakcie przygotowywań.
Trenerem może zostać każdy np. nauczyciel, rodzic, osoba z zainteresowaniami z zakresu budowy z klocków LEGO, ważne aby miała ukończone 18 lat.
Robot FLL
Aby móc skonstruować i zaprogramować robota, potrzebny jest odpowiedni zestaw klocków. Wszystkie drużyny turniejowe powinny mieć równe szanse, dlatego też mogą używać wyłącznie platformy LEGO Mindstorms (LMS). W turnieju FLL dozwolone są oba zestawy: LEGO Midstorms RCX oraz LEGO Mindstorms NXT. Wszystkie zestawy i wersje z systemu LMS są dozwolone. Poniższa lista przedstawia liczbę dozwolonych części elektronicznych (na 1 drużynę) oraz wykaz dopuszczonych wersji oprogramowania:


Ilość części nie elektronicznych jest nieograniczona, mogą to być jedynie klocki LEGO.
Więcej informacji na temat zestawów z których możliwe jest zbudowanie robota, można uzyskać na stronie
LEGO Mindstorms lub www.roboshop.pl
Opłata za uczestnictwo – 539zł
Jest to opłata obowiązkowa dla każdej drużyny z Całej Europy, pokrywa koszty przygotowania i przeprowadzenia turnieju.
Zestaw turniejowy FLL – 469zł
Jest to zestaw zawierający wszystkie przeszkody i elementy niezbędne do zadań oraz specjalnej maty po której porusza się robot. Modele do misji są budowane z zawartych elementów LEGO przez członków drużyny. Do każdego zestawu jest dostarczona płyta z instrukcją budowy. Zestawy turniejowe zostaną rozesłane do zarejestrowanych drużyn na krótko przed ogłoszeniem zadań FLL 2011 (koniec sierpnia).
Przesyłka – 22zł
Koszt dostarczenia zestawu do drużyny jest ustalany osobno w każdym kraju. Zestaw jest wysyłany za pośrednictwem kuriera, można go również odebrać osobiście w biurze Fundacji.
Stół turniejowy FLL
Podczas turniejów konkurencja Robot-Game (Przejazd Robotów) rozgrywa się na specjalnych Stołach Turniejowych. Aby się przygotować drużyny mogą rozstawić Zestaw Turniejowy
:: na podłodze
:: na samodzielnie zbudowanym Stole Turniejowym FLL
Taki Stół Turniejowy powinien mieć wymiary odpowiednio dopasowane do maty turniejowej (235 cm x 115 cm), zaś plansza pod matę powinna być czarna i mieć czarne brzegi. Od 2009 roku oświetlenie nad Stołem Turniejowym jest opcjonalne.
Instrukcję pomocną w skonstruowaniu Stołu Turniejowego FLL można znaleźć tutaj:
Czas
Każdego roku Misje FLL są publikowane na początku września. Po oficjalnym ogłoszeniu zadań, drużyny mają około 8 tygodni skonstruowanie i zaprogramowanie robota, przygotowanie rozwiązań i prezentacji na Projekt Badawczy. W listopadzie wszystkie drużyny biorą udział w regionalnych Turniejach FLL, gdzie prezentują swoje roboty, przystępują do konkurencji Przejazdu Robotów (Robot Game) oraz prezentują efekty swojej pracy nad Projektem Badawczym przed Sędziami FLL.
Sponsor drużyny
Każda z drużyn biorących udział w Turnieju FLL może poszukiwać sponsora poprzez kontakty z różnymi firmami. Sponsor może wspomóc drużynę w małych kwestiach jak np. wydruk koszulek dla drużyny, lub większych – pokrycie kosztów uczestnictwa lub transportu.


























